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    8/30/2007

    三比一与万分之一

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     我一向冷清的房间里坐了4个人,都是最近认识的新朋友。两个坐我床上,一个坐在沙发上,我坐在凳子上。很久都没跟人这样做在一件房里聊天了。虽然互相并不是很熟悉,但是却天南地北的聊得很投机,话题从某综艺节目开始,经过《Becoming Jane》,星座,亚热,Game Theory,《Fracture》,微软考试智力题之后来到了最近在国内发生的一件事。
     
    这件事可能很多人在我之前就知道了,但我还是简单重复一下。
     
    一个老太太,在大街上被车撞到了。肇事司机逃逸,老太昏迷之后横躺在大街上。一位好心人开车路过,急忙把这位老太送到医院抢救。那位好心人万万没有想到的是,在这位老太苏醒之后,竟一口咬定是这位好心人撞得人。事件一直升级到了法院。
     
    但让人没有想到的是,此案终审结果竟然是判该好心人有罪。而且更让人觉得不可思议的是此案的判决书上的论证过程。简单来说就是:如果这个人不是你撞的,你就不可能会管。你管了,就说明是你撞的。
     
    我心中的义愤一闪即过。愤怒过后,剩下是只有担心。
     
    那位好心人在得知自己判决之后说过一句话:“以后在中国谁还敢做好事”。即使他不说,我想,这也会是绝大多数人内心里的声音吧。我的想法马上得到了证实。当天在场的四位来了一次表决。
     
    一样的情况,如果是你,你管不管?
     
    投票结果如下
     
    3:1
     
    除了我以外,每个人都表示自己肯定不会把老太送医院。其中有一人表示会打110报警。
     
    于是,他们就问我:你就不怕和那个好心人一样被讹吗?
     
     
    我说:
     
    我绝对会停下来,送老太去医院。先别慌着反驳,听说我理由。
     
    人成长的过程,是一个学习的过程。
     
    我们从事件中或者信息,这些信息被自己消化之后,变成经验,而这些经验则慢慢形成一个人的信仰和价值观。那感觉就跟玩游戏差不多,打怪物,加经验值。但是,经验和经验值不一样。经验值只有多少之分,越多越好,越多等级越高。但是经验的话弄不好会让你人生幸福指数的“等级”越来越低。
     
    就拿这件事来说,很多人直接总结出来的经验就是 “这年头,做好事,有恶报,以后别作好事”。这个经验,就会成为他们信仰中的一部分。以后再碰到类似的情况,就会做出基于这个信仰上的行为。于是以后再出现类似事件,人们首先想到的不会是怎么去帮助别人。而是马上把自己撇干净。
     
    能说他们学到了错误的经验一直于形成了错误的信仰和价值观了吗?当然不能!
     
    信仰和价值观本来就没有对错之分。对不对这个问题也不重要。而重要的确是这样的信仰和价值观让你有一个什么样的结果,一个什么样的未来
     
    而当一个国家,一个社会的都开始相信“这年头,做好事,有恶报,以后别作好事的“ 的时候,这个社会会是什么样?你不一定会被车撞,横躺在街头,但是一定会有那么一天你迫切需要陌生人的帮助。但是在这个时候,面对着你急切心情的却是一次又一次的冷漠和回避。你怎么办?
     
    这样的打击,是现在中国社会上那本来就已经千疮百孔的信仰和价值观所不能承受的。
     
    10000个被撞倒的老太里面,可能只有100个会恩将仇报的咬自己的恩人一口。
     
    而这咬的100口里面,可能只有一个“运气好”的碰到了一个糊涂法官给一个糊涂判决。
     
    但是其他的那9900个属于正常事件,当然不会被媒体报道出来。
     
    而另外那99个恩将仇报事件由于“运气不好”,没有得逞。所以即使得到了报道,也不会得到广泛关注。而本案的好心人就是这么的背,碰到了万分之一的“极品运气老太”。然后导致了整个中国得出这样的一个结论:以后在中国还有人敢做好事吗?
     
    在我的房间里,只有4个人,表决结果是三比一。但如果我这间房大到能装下每一个知道这件事的中国人,我们再来一次表决。表决出来的结果,会有三比一吗?我真的不敢奢望!只是希望这个结果不要是万分之一。
     
     
    其实很多事都是一个概率问题,或者说,运气问题。你不能控制自己的运气,但是你却可以控制自己怎样去消化这个事件,通过这个事件去学到怎样的经验,而这样的经验又怎样去影响你的信仰和价值观。因为信仰和价值观才是真正决定你未来的东西。
     
    所以一定要有意识的地去想靠自己去获得什么样的经验,去形成怎样的价值观。
     
    举个例子
     
    很多人谈恋爱失败了,付出了全部的感情,过后剩下的,只有撕心裂肺的痛。被甩了,被玩了;伤心了,流泪了。经验是了什么?
     
    我列几种常见的
     
    1。以后永远不要相信男人(女人)
     
    2。世界上没有真正的爱情
     
    3。以后我要玩遍所有男人(女人),当爱情杀手
     
    4。男人(女人)就是贱,你越对他(她)好你就越不值钱,所以以后千万不要把对方太当回事
     
    5。仔细分析我是因为什么失去了吸引力,我那些地方做得不够好。是我没有情趣?不可靠?不聪明?不温柔。。。。然后自我改进。然后还是用以往一样的热情去投入到下一段感情中。
     
    如果你学到的是1,2,3,4。那么你的未来大概是这个样子的。
     
    A 一般来说,你不爱别人,别人也不会爱你,然后就没戏了。Over
     
    B 你很有魅力,在你不爱别人情况下,别人也爱你。开始你会沾沾自喜。但这所谓的快感转瞬即逝。你不会觉得这样的爱有多珍贵。说直白点,没多大快感。然后玩多了,也就腻了。Over
     
    但如果你学到是5。那么你可能下一次可能会有一段难忘的爱情.当然了,也有可能还是会失败。但是只要你坚持每次都学到5。你一定会找到一个能和自己人心相爱的人。
     
    生活每天都要给你新的经历,就象游戏中时时都要打怪。
     
    不同的是
     
    在有游戏中打怪,打赢了加经验值,打输了死。
     
    在生活中“打怪”,你打输了之后不会死,但是生活会给你很多个选项。只有你选对了的时候,你才能加经验值,才能升级。但是如果选错了,你会降级的。而在生活中的降级将会直接导致你的幸福指数下降。
     
    可惜对于大多数人来说。他们不是在用一生来升级,而是在用一生来降级。儿童时代就是他们等级最高的日子。以后每选错一次经验值,就每降一级。而每降一级,生活的快乐指数也就跟着降一级。
     
    所以,真正决定等级高低的,不是打多少怪物,而是打了怪物之后,怎么去选择得到的经验。这个地方,就是体现智者和愚者区别的地方。
     
    人很容易过于简单,过于绝对,过于以偏概全的对待“打怪”之后的选择经验问题。
     
    被一个黑人欺负了,黑人就都不是好东西;碰到几个奸诈的印度人,就最恨阿差了;又看到日本极右分子活动了,就要去平了整个日本岛。其实都是一个概率问题。哪都有好人,哪都有坏人,就是概率大小不同而已。
     
    再回到我们刚才所谈到的老太被撞事件。
     
    这的事件就是一个百里挑一的极品老太碰上了一个百里挑一的极品法官的小概率事件。我们不妨把它租略的计算成万分之一的可能性。如果你觉得这样的可能性还是很大的话,大可在送之前。迅速在现场取证,拍照片,留下募集证人的联系方式什么的,已备万一。 
     
    可惜的是,在我观察了舆论之后,并没有人去为大家解释次的事件,反倒是一窝蜂的去起哄,去传播,去让更多人相信“这年头,做好事,得恶报,所以不要做好事”。
     
    那么,从对整个中国社会的影响来看。这些不假思索的盲目传播者所造成的危害,并不比那个恩将仇报的老太和那个不辨是非的法官要轻!得以让万分之一的事件让得整个中国降级!
     
     
     
     
     
     
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